NVIDIA Quadro RTX™ 4000

Quadro RTX 4000将NVIDIA Turing GPU架构与最新的内存和显示技术相结合,以单插槽PCI-e结构提供最佳性能和功能。 享受更大的流畅性与如照片真实感渲染,体验启用AI-应用更快的性能和创建详细的,栩栩如生的虚拟现实体验。更具成本效益和更加广泛与弹性的工作站机箱配置。

最先进单插槽专业绘图解决方案

Quadro RTX 4000将NVIDIA Turing GPU架构与最新的内存和显示技术相结合,以单插槽PCI-e结构提供最佳性能和功能。 享受更大的流畅性与如照片真实感渲染,体验启用AI-应用更快的性能和创建详细的,栩栩如生的虚拟现实体验。更具成本效益和更加广泛与弹性的工作站机箱配置。

性能特点


Turing GPU 架构

Quadro RTX 4000 GPU 由最先进的 12nm FFN (FinFET NVIDIA) 高性能制程制造,为 NVIDIA 订做,包含 2304 个 CUDA 核心,为专业桌面上针对 HPC,AI,VR 和绘图工作负载最强大的运算平台。Turing GPU 架构实现了自 NVIDIA 在 2001 年发明可程序化着色器以来,计算机实时绘图成像最大的跃进 。它在 545 平方公厘的尺寸上整合了 136 亿个晶体管,可提供超过 7.1 TFLOPS 单精度(FP32),14.2 TFLOPS 半精度 (FP16),28.5 TOPS 整数精度 (INT8),以及 57.0 TFLOPs Tensor运算能力,完美支持各种计算密集的工作附载。



RT 核心

新的硬体光线追踪技术让 GPU 首次实现即时产生电影品质般逼真的对象和环境,包括精确的物理阴影,反射,和折射。即时光线追踪引擎与 NVIDIA OptiX,Microsoft DXR,和 Vulkan API 配合,提供远超出传统成像技术所能达到的真实程度。RT 核心使用通过像素投射少量光线来加速边界体积层次 (BVH) 遍历和光线投射功能。





加强的Tensor核心

新的混合精度核心为了深度学习矩阵运算而设计,训练时可提供前一代 8 倍的 TFLOPS。Quadro RTX 4000 利用 288 个Tensor核心,每个Tensor核心每个频率可执行 64 个浮点融合乘加 (FMA) 运算,每个 SM 每个频率可执行总共 1024 个独立的浮点运算。除了支持 FP16/FP32 矩阵运算,新的Tensor核心针对矩阵运算增加了 INT8 (每个频率 2048 个整数运算) 和实验性的 INT4 和 INT1 (二进制) 精度模式。




先进的着色技术

网格着色:基于运算的几何管线,以加速几何复杂模型和场景的几何处理和剔除。网格着色对于受限于几何能力的工作负载提供高达两倍的效能提升。 可变速率着色 (VRS):根据场景内容,注视方向,和动作来改变着色速率,以提高成像效率。可变速率着色提供相似的影像质量,但着色的像素减少 50%。 材质空间着色:对象/材质空间着色可提高像素着色繁重的工作负载效能,如景深和动态模糊。材质空间着色对于像素着色繁重的 VR 工作负载,重复使用预先着色材质像素,以提高吞吐量,增加逼真程度。


高效能 GDDR6 记忆体

Quadro RTX 4000 采用 Turing 的高度优化 8GB GDDR6 内存子系统,具备业界最快的绘图内存 (416 GB/s 峰值带宽),为专门处理大型数据集并对延迟敏感的应用程序理想平台。Quadro RTX 4000 提供比前一代增加 70% 的内存带宽。



单一指令,多线程 (SIMT)

新的独立线程排程功能可在小型工作间共享资源,实现平行线程之间更精细的同步和合作。




先进串流多处理器 (SM) 架构

结合共享内存和 L1 快取以大幅提高效能,并简化程序和减少所需的调整来得到最佳的应用程序效能。每组 SM 包含 96 KB L1/共享内存,可根据运算或绘图工作负载,配置各种容量。对于运算工作,最多可分配 64 KB 到 L1 快取和共享内存,而绘图工作负载最多可分配 48 KB 到共享内存;32 KB L1 和 16 KB 材质单元。 结合 L1 快取和共享内存可降低延迟并提供更高带宽。



混合精度运算

16 位浮点精度运算,可将吞吐量加倍并降低储存需求,实现更大型神经网络的训练和部署。Turing SM 具备独立的平行整数和浮点资料路径,对于运算和地址计算混合的工作负载更有效率。





NVIDIA GPU BOOST 4.0

自动最大化应用程序效能,而不会超出卡的功耗和散热范围。允许应用程序在更高温下停留在加速频率状态更久,才会再降到第二温度设定的基本频率。此功能需要软件应用程序来启动,而不是独立的程序。



图形抢占

像素等级抢占提供更细微的控制,对时间相关的工作支持更佳,例如 VR 动态追踪。



计算抢占

指令等级抢占提供对计算工作更精细的控制,以避免长时间执行的应用程序独占系统资源或超时。



H.264 和 HEVC 编码/解码引擎

两个专属的 H.264 和 HEVC 编码引擎以及独立于 3D/运算管线之外的解码引擎可提供比即时更快的转档,影片编辑,和其他编码应用程序效能。




CUDA 平行处理核心

2304

NVIDIA Tensor 核心

288

NVIDIA RT 核心

36

内存

8 GB GDDR6

RTX-OPS

43T

光线投射

8 Giga Rays/Sec

最高单精度 (FP32) 效能

7.1 TFLOPS

最高单精度 (FP16) 效能

14.2 TFLOPS

最高整数运算 (INT8) 效能

28.5 TOPS

深度学习 TeraFLOPS1

57.0 TFLOPS

内存接口

256-bit

内存带宽

最高416 GB/s

最大功耗

160 W

总线

PCI Express 3.0 x 16

显示接头

DP 1.4 (3) + VirtualLink (1)

板型

4.4” 高 x 9.5” 长

重量

479 g

散热方案

主动式

NVIDIA® 3D Vision® 和 3D Vision Pro

由 3 pin mini DIN 支援

框页锁(Frame Lock)

相容 (与 Quadro Sync II)

NVLink 互连技术

外部电源

8-pin PCIe


0531-62327605

周一至周五:8:30~17:30

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